现代技术宇宙中的低多边形3D图形

图形在过去的十年中取得了高科技的进步,在照片和视频方面也取得了进步. 影响生活的方方面面:娱乐、医疗、教育、服务、时尚等。. 你可以在网上展示你的产品,让客户看到所有的细节, 在照片中试试, 等等. 在这种情况下,很难没有低多边形的3D图形. 这篇文章的主题是什么.

什么是3D低多边形图形

三维建模 它是将一个物体从一个坐标系转换到另一个坐标系的过程. 使用这种技术, 你可以准确而翔实地描述如何, 大小, 主题的颜色和纹理. 在低聚设计中,有更少的面和形状. 您可以快速进行修正,减少显影和打印时间. 你可以看到结果. 然而,值得注意的是,这些插图有些不准确和粗糙. 这种方法可能适用于某些类型的项目, 但可能不适用于需要最多信息的模型. 如果对最后一个选项感兴趣,请选择高聚.

第一种选择, 然而, 这是为商业项目制作初始模型的最佳解决方案, 以及娱乐和教育. 在数码和印刷产品行业,这种类型的模型占据着突出的地位. 这是由于对象显示的快速简化. 有了这个动画,你可以创建一个简单的对象与许多细节,将看起来独特. 锐角的形状有助于达到这种效果. 考虑到分布水平和对比技术,最终结果看起来并不平坦. 艺术家们在他们的祖先立体主义中使用特定的几何图形.

低聚、中聚和高聚图的区别

任何项目都有技术要求:细节数量, 人, 纹理映射的扩展, 等等. 分类类型是有条件的, 但它有自己的特点, 专家根据详细的对象将它们分为三组:

高聚

这些模型有大量的多边形和复杂的细节. 使用分辨率高达4096x4096像素或8192x8192像素的纹理, 为视频渲染和制作提供卓越的视觉质量. 每个片段都是使用几何形状创建的. 这些模板可能是资源密集型的,而且由于它们的巨大尺寸而难以使用. 处理时间可能会更长, 特别是因为一个插图可以由数百万个形状组成.

低多边形

此选项使用最少数量的构建组件, 但用纹理映射来弥补, 提供额外的细节. 这些纹理映射允许的扩展可以达到2048x2048像素或4096x4096像素. 开发者通常在游戏和VR/AR项目中使用这种类型的图像. 设计师采用烘烤过程将高分辨率版本的细节转移到这种类型. 你可以在流行的3D程序中找到这个工具,如3DS MAX, 玛雅和搅拌机. 然而, 有专门的软件可以用于这个阶段, 比如大理石工具箱和物质画家. 之后,你会得到一张普通的地图. 这种方法允许创建一个形状更少的对象,同时保持高水平的细节. 因此,您可以获得性能优化.

中聚

是前两种选择之间的中间选择吗. 专家利用几何学开发细节, 而普通地图则用于增强小细节. 随着显卡性能的提高, 你可以增加插图中的细节级别. 纹理分辨率从2048px到4096px不等. 多边形网格必须有足够的密度,以避免弯曲形状或具有渐变浮雕的表面的变形.

在哪里可以使用低多边形3D图形

今天,你可以在许多活动领域找到低多边形3D图形.

  • 印刷行业:许多杂志在流行之前就在他们的文章中使用了这种风格. 你会在各种海报、明信片、海报和促销产品上看到它. 不会失去相关性.
  • 数字:你将其用于移动应用程序、软件、游戏、动画、网站和视频. 您可以使用平面和静态图像创建深度和动态图像.
  • 艺术:艺术家和设计师在许多类型的数字绘画中使用.
  • 排版:允许扩展字体开发的可能性. 你可以让它们在视觉上更复杂. 这些字母放在平坦的背景上很好看.
  • 照片:如果你把图像的各个部分放在多边形中,并在风格上改变它们. 它们在印刷和促销方面看起来很好.

图形视频3D低多边形

为您的项目选择高质量和专业的插图, 你应该熟悉这些趋势. 这将有助于创造一种视觉体验. 使用链接,享受观看的乐趣.


关于3D低多边形图形的常见问题

你可以使用什么软件来制作低多边形3D图形?

您可以使用以下软件创建和定制3D模型:ZBrush, 不真实的, 团结, 寻找, 玛雅, 电影4 d / C4D, 搅拌机和3 ds Max. 请注意Template怪物产品支持的文件格式:fbx, obj, 还有一, 3ds, 麦斯, 混合, 什么什么, c4d, unitypackage, mb, uasset, ma, ply和lwo.

如何创建一个低多边形3D模型?

  • 在物体形状和几何形状的发展阶段, 你塑造轮廓, 但它的物理参数没有被考虑在内. 你使用挤压、建模和旋转等技术.
  • 在此之后,您创建项目的单个元素并逐步收集它们. 工程师在开发零件时考虑到它们的操作条件和用途.
  • 然后你使用纹理. 你应该添加颜色、渐变和纹理来获得逼真的渲染.
  • 调整照度、阴影深度、对比度、亮度等特征.
  • 为了澄清最终结果,您应该继续渲染步骤. 你将增加信息和添加效果.

你可以从templatmonster得到什么低多边形3D模型?

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